Zachtronics 工作室设计文档正在预售

独立游戏工作室 Zachtronics 的作品以充满创意的程序解谜元素著称,其中包括许多响亮的名字:Infiniminer,Infinifactory(《无限工厂》),SpaceChem(《太空化学》),TIS-100,Shenzhen I/O(《...
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在《赤红之街》中那些来头不小的BOSS你知道哪些?

前段时间在Steam热销的复古街机游戏《赤红之街:恶魔的挑战豪华版》(Streets of Red: Devils Dare Deluxe)相信已经有不少人玩过了吧,据说玩过的人都说有点熟悉的感觉,当然,除了能找回...
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译介丨《极乐迪斯科》(三)——主动检定

Game Designer: Robert Kurvitz 翻译 /编辑:Y 原文链接 上篇我们谈了被动技能检定你脑袋里不由自主的想法,鬼使神差的感觉。 这次我们来聊主动技能检定,它与被动检定的不同之处在于你主...
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二战历史与 RPG 的碰撞,《华沙起义》预告公布

二战给曾经几乎全世界的人们留下了用血书写的教训和永不磨灭的创伤,无论胜利还是战败,都不过是用普通民众的尸骨堆积起来的悲剧,华沙起义就是波兰二战史中最惨烈的一幕。...
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译介丨《极乐迪斯科》(二)——技能检定

Game Designer: Robert Kurvitz 翻译 /编辑:Y 原文链接 上篇我们聊了《极乐迪斯科》的由来和整体的设计思路。接下来我会分两篇具体谈一下游戏中技能检定(Skill Check)设计。 在大多数RPG(...
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“文字游戏”的极致,被用在一款古老的硬核STG游戏里

近年来,随着越来越多厂商推出官方中文游戏,关于游戏本地化翻译的讨论也越来越多。无论游戏的文本量是多还是少,都有有各执一词的玩家们讨论: 文本量少的游戏,一方认为不翻...
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无法触碰对方的寒风与火焰:值得关注的解谜游戏《DEGREES OF SEPARATION》

最近翻到了一款十分有趣的动作解谜游戏,名为《DEGREES OF SEPARATION》,刚刚放出了一段游戏内玩法的展示视频,还搭配了官方的说明音轨。 在这款游戏中,玩家需要单人或者合作控制两...
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《真菌洞窟(Fungus Cave)》十二月开发日志

游戏简介 《真菌洞窟(Fungus Cave)》是一款正在开发的单人、回合制 Unity Roguelike 游戏。这个月主要做了三件事情: 为 NPC 添加 AI。 学习怎样用 Dijkstra map 写逃离算法。 新增检查模式(...
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游戏理论家因“Undertale续作”标题党惹大麻烦

游戏理论家(The Game Theorists)是国内外较为知名的一位YouTube主的节目名称,他通过诸多证据和推测来分析和理解发布各种游戏的理论,较知名的分析系列有:《玩具熊五夜惊魂》(Five...
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电子科大第一届游戏制作大赛(不)全记录

电子科技大学简称电子科大,曾名成都电讯工程学院,所以也简称成电。作为两电一邮之一,是中国IT人才培养的重要基地。当然更有名的,还是这里惊人的男女比例(工科学校通病)...
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