国产动作游戏《永劫无间》发布新视觉海报 PC配置需求公布

此前在TGA 2019上公布的国产多人动作游戏 《永劫无间( NARAKA: BLADEPOINT )》相信大家还记得吧。近日,官方在推特上发布了一张新的视觉海报,并配文 “没有一个人是 CrimsonNight 不能击...
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TGA 2019:国产动作游戏《永劫无间》公布首支预告片 2020年上市

在正在进行的 TGA 2019 颁奖典礼上,国产多人在线动作游戏《永劫无间》公布了最新预告片,本作将于 2020 年发售,一起来看看吧。 在 TGA 2019 开幕之前,主持人 Geoff Keighley 就已经在推特...
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TGA 2019:动作游戏《英雄不再3》公布全新预告片 2020年登陆Switch

在 TGA 2019 颁奖典礼中,由草蜢工作室制作的动作游戏《英雄不再 3 》公布了全新预告片“归来( The Return )”,一起来欣赏下吧 《英雄不再 3 》设定在初代的 10 年之后,主角“特拉维...
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动作游戏《雨中冒险2》上线2.0版本 超多新内容更新上线

今日,热门独立动作游戏《雨中冒险 2 》正式上线 2.0 版本,众多全新内容更新上线,并同步发布了 2.0 版本的预告片,一起来看看吧。 本次 2.0 版本的更新为游戏增加了大量的全新内容...
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动作游戏的怪物设计:一个新兵的趟雷实录

写在最前: 这是一篇动作游戏怪物设计的新人踩雷实录,分享了我在初次独立设计中出现的误区与自省。也许对于老鸟们来说,这些雷不过只是设计的必备要领,像可乐里的浮冰一样显...
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庖丁解牛!跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(二)

请先阅读上一篇文章:什么是动作状态机?跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一) 本文旨在通过实例跟大家分享一些经验。这次的课题是设计一个冲撞技能。冲撞技能常见于很多游戏...
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什么是“动作状态机”?跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏

从业好几年,有幸能参与到几款动作游戏的开发。今天跟大家分享一些设计心得。一篇文章难以涵盖所有,准备分篇发布。本文谈及的所有,都会反映出本人及同事们的偏好。条条大路...
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「STEAM情报」Steam新页面设计再流出+《辐射76》缺陷过多惹官司_游戏

新闻 自从10年之后,Steam平台整体的美术风格就基本确定了下来。 但时至今日或许有不少用户已经感觉审美疲劳,UI设计拿到2018年来看也确实不再新潮。 甚至很多人因此调侃Steam根本没...
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限免 | 这款令手残党绝望的忍者游戏,凭什么拿下北欧最佳?_ Ocmo

作为流行元素和克苏鲁文化的代表,触手怪最近一直出没在各种大小游戏里面,比如原价 30 元,最近刚刚限免的游戏 Ocmo。 这款游戏是来自芬兰的同名团队 Team Ocmo 制作的一款吊索横板...
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《碧蓝幻想 Project Re: Link》或定名《碧蓝幻想Relink》_Cygames

Cygames日前在日本注册了《碧蓝幻想Relink》的相关商标,包含一个LOGO图样和Relink的文字。猜测这可能就是Cygames与白金游戏共同打造的PS4多人动作游戏《碧蓝幻想 Project Re: Link》的最终标...
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