DOTA2:Qojqva的Qop心得_英雄

TLDR

选人阶段:QoP强调的是掌握线优,所以应该尽可能在对方选出了中单之后再选择QoP,以防被克制。

前期:在利用自己强势的前期对敌方英雄进行压制的同时,同时获得尽可能多的发育。 在中期阶段,开始争夺地图控制权 - 控符并用通过游走对边路进行施压。如果对方的英雄过肉或是有救命技能而不是很好游走,你也可以用三技能痛苦尖叫快速发育。

中后期:谨慎用二技能闪烁打先手,因为当你的对手开始抱团时,你很容易被反蹲并被秒杀。QoP不能接受这样的节奏,因为它会阻止你不断滚雪球。 所以需要适当购买一些防御性物品以防止这种情况发生。总体来说,QoP不擅长推进和逆天1v9,但非常擅长控制地图,这会让你的团队获得经济和经验的优势,让己方在游戏中后期势不可挡。当然如果不是这种情况的话,你可以在游戏后期开始边路带球,争取时间。

简介

QoP是Dota 2中对线能力最强的英雄之一,尤其是在1v1情况下。她的游走能力和爆发能力都非常高,还可以分带。这导致她可以从前期开始游走并不断对敌人施加压力。几次成功游走之后,她便能滚起雪球,开始扫图。 她发育速度也非常快,具有不错的伪核潜力,这意味着QoP可以在游戏的任何时期起到作用。

由于这一切,她是冲分的不错选择 - 你可以对线打爆对方,滚起雪球,以确保你的队伍快速取得胜利。但这也并不容易 - 你需要在凶和稳之间找到适当的平衡点。几次不必要的死亡就会导致崩盘。

QoP面对控制没啥办法,并且自己没有控制。与大多数其他智力英雄不同,她并不能为她的团队给予辅助(控制和治疗)。QoP的特点就是机动性和高输出。

优点

主要

线霸:由于暗影突袭,痛苦尖叫以及她的弹道快,射程远的平a,QoP是一个线霸。此外,她高爆发使得敌人很难在血量低的时候在线上游荡 - 她可以快速闪烁过去并将其击杀,击杀能力配合上骚扰能力和不错的补刀能力让她线上非常无解。

强力游走:有三个因素可以使QoP成为一个非常强大的游走。首先,由于她的闪烁,她有很高的灵活性。其次,她有两个非常强大的爆发技能(她的大招和痛苦尖叫),加在一起几乎能秒杀一个脆皮,再加上一个附带减速,允许QoP不断黏住对方的DoT技能。最后,由于她线上强,她能在前期获得大量资源。经济和经验的优势能使她成为一个更强大的游走。

高机动性,难以捉摸:多亏她的闪烁,QoP是很难一个追上并击杀的英雄。此外,机动性使她能够在两条路之间快速穿梭,并使她在地图上的移动变得非常难以预测。这也有助于她游走,然后使用闪烁安全撤退。

高速打钱和伪核潜力:QoP的机动性和她低CD的AoE技能痛苦尖叫能帮助她在地图上快速移动并快速发育。她的发育速度加上她的技能和很好的抬手动作,让她在比赛后期可以作为伪核。

次要

抬手快,攻击距离远:抬手快,攻击距离远使得QoP在对线期占据主导地位,并且一旦有了关键装,就能在游戏中后期过渡为强力伪核。

缺点

主要

脆皮:尽管QoP非常灵活,但她血量偏低,如果她被控住,可能很快就会被秒杀。在团战中,沉默和眩晕可以大大影响她的发挥空间。

依赖切入:QoP的作用在很大程度上取决于她在团战中的走位和切入。如果你乱闪烁,很容易被集火。只有保证闪烁进去,能在cd转好之前不被秒杀,再决定切入。

次要

依赖等级:QoP在前期需要又很高的等级才能有存在感。每个技能应当尽早升至满级 - 低等级的对手非常脆,因此他们非常被爆发击杀。 但是,要是你的等级不高,你的爆发就会低得多。

一般来说,和她的游走节奏,强势主动的风格相近的英雄与QoP相当好配合。 此外,具有AoE伤害和控制的队友能和她在团战中打出爆炸combo。QoP适合面对一个脆皮的阵容,但是惧怕那些肉核,以及控制很多的阵容。

选人阶段的思考

在BP中选择QoP通常有两个原因。首先,QoP是一个能够赢得大多数1v1对决并且在让对面在对线期消失的线霸。其次,QoP搭配强势主动的阵容,重视早期的游走和团战。此外,QoP不是单维的英雄 - 即使你的侵略性策略在前期没有成功,你也可以在后期信任她的伪核和分推能力。

在中路上,QoP为了能在全地图上施加压力,需要获得高等级,高经济。1v1时,她可以凭借暗影突袭和她的快抬手平a压制大多对手。只要开局良好,QoP就可以滚雪球 - 她将能够不断游走并扫图单杀。由于非常灵活,Qop还可以很好地控符。而且,她的位移技能使她变得非常难以捉摸并且难以被游走。即使敌人拥有游走能力强的辅助,击杀QoP仍是一件难事。

相似英雄

Puck

Puck很像QoP,因为他可以在很早的时候开始游走并施加压力。他还适合主动侵略性的阵容,不断逼战,寻找单杀的机会。和QoP一样,Puck也有很好的团战实力。Puck目前比QoP稍微弱一些,但在大多数比赛中表现都相当不错。虽然QoP具有良好的伪核潜力,但Puck更像是一个功能性英雄。然而,与QoP不同,Puck提供了非常好的团战控制并且是一个强力先手。

搭配英雄

前排英雄

QoP是一个喜欢留在后排并寻找完美切入时机的英雄。拥有前排英雄来吸引敌人的注意力能让QoP更好地切入。此外,如果敌人队伍冲向你方的前排英雄身上,你可以随时用多英雄超声冲击波来打反手。

抓人英雄

QoP自己作为一个强力的抓人英雄,她与其他抓人英雄能很好地配合。 他们在一起时可以秒杀任何英雄并在整个地图上施加压力。 特别值得一提的是小狗 - QoP是小狗感染的最好选择之一。 QoP的高移动性不仅可以帮助小狗远距离先手,而且可以在地图上快速移动以找到抓人机会。

团战英雄

提供更多AoE伤害和/或更重要的是 - AoE控制的英雄可以很好地与她配合,打出wombo-combo,为你的团队提供强大的团队能力。

克制英雄

脆皮英雄

QoP对低血量的英雄来说是一个巨大的威胁,因为它们甚至可能满血被秒杀。此外,与其他一些高爆发英雄不同,QoP非常灵活,使得敌方的脆皮英雄很难远离危险(尤其是AA这样的脆皮的后排辅助等)。 这样的敌人将很难在战斗中保持不死,并且当他们在地图上看不到QoP的位置时会被迫站位谨慎,从而降低了他们在团战中的影响力。

她也很好地对付低血量但高护甲的敏捷英雄,通常都是一些需要在前中期单独打钱的核心。小鱼和PL是最好的例子 - QoP将在对线期后游走并给它们施压。她的AoE伤害也很好地克制PL的幻象和小鱼的大招。

被克制英雄

肉核前排

QoP的优点集中在她的爆发伤害上,这对肉核来说不值一提。她将无法在团战中将他们快速击杀,这将降低她在比赛中的影响力。

控制英雄

QoP的一个弱点是她很脆。 如果她在团战中被控住,她将无法使用她的逃生技能,并且会被很快击杀。林肯,BKB和她的lvl25天赋在这方面提供了帮助,但如果敌方队伍中有多个控制,就难办了很多。值得一提的是,缠绕对她也很有用,这样她就不能闪烁了

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